全息成像
全息技术是利用干涉和衍射原理来记录并再现物体真实的三维图像的技术。所谓的“全息”即“全部信息”,是指用投影的方法记录并且再现被拍物体发出的光的全部信息。全息影像技术一般也被称作虚拟成像技术或是全息成像,其成像原理就是凭借光波干涉对物体光波的相位与振幅进行记录,与此同时,凭借衍射原理对物体的光波信息进行展现,从而达到成像的效果。
沉浸式投影
沉浸式投影针对具有高沉浸感、高逼真感特点,重点从构建高光学性能一致性的沉浸式投影系统出发,在多投影系统色度、亮度、灰亮、几何形状、立体效果的一致性和正交屏幕散射补偿等问题上,对以光学理论为指导、计算机技术为实现的技术途径进行了论述。
数字沙盘
数字沙盘是通过声、光、电、图像、三维动画以及计算机程控技术,运用数字投影来实现,数字沙盘,可以充分体现区位特点,达到一种惟妙惟肖、变化多姿的动态视觉效果。对参观者来说是一种全新的体验,并能产生强烈的共鸣,比传统的沙盘模型更直观。
互动投影
互动投影系统的运作原理首先是通过捕捉设备(感应器)对目标影像(如参与者)进行捕捉拍摄,然后由影像分析系统分析,从而产生被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。投影机投射的光线是可见光部分,它的红外部分被它内部的过滤膜过滤掉了,这样对于摄像机来讲它看不到投影机投射的内容,如果红外线如果强的话,摄像机就可以看见人体了。
VR体验
VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实(真实幻觉、灵境、幻真),也称灵境技术或人工环境。概念是在20世纪80年代初提出来的,其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
创意滑轨式互动屏
互动滑轨屏在相应图片的位置上设置了不同的触控点,预先在滑行的轨道上安装好传感电路装置,只要人们在推动显示屏到相对应的感应点时,传感信号就会被触发,那么显示屏上就会自动切换到相应内容。
体感互动
体感互动是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容,来感应站在窗口前的观看者,当观看者的动作发生变化时,窗口显示的画面同时发生变化。
展厅中控系统
系统的主要控制对象是各展示项目或区域内的设备电源管理,包括led彩屏、播控主机、触摸屏系统、液晶拼接、液晶屏、工业/商用投影机等;设备控制,包括投影开关机、led彩屏的两种使用模式调用、播控主机的开关机、数字影片内容的播放/暂停/停止等;环境照明的灯带、灯组控制等;外围设备的工作状态查询与获取等内容;实现一键开馆、一键闭馆等场景管理功能。